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画像探索の応用
ソフト全体の概要
画像処理の基本的な話をはじめ、画像合成・加工・編集、特殊効果などが豊富な画像編集ソフト、 および画像整理や画像探索が可能な画像管理用ソフトを紹介するページです。
どんな効果があるかは画像処理サンプルをご覧いただくとおよそのことが分かります。


PhotoFarmInn
画像合成や加工・修正など画像編集に欠かせない機能と、 画像を多彩な特殊効果で表現する機能を備えた汎用の画像処理ソフトです。

主な機能として、色調変換(色バランス自動補整やトーンカーブなど)、クリエイティブ フォトにふさわしい採光仕上げ、 多重光による多彩な照明効果、フレーム加工(額縁・フェード・影付き・他)、 画像合成(投影合成、カラーキー式合成、貼り付け合成の3通り)、 自由曲面など多彩な形状モデルに画像マッピングする3次元画像加工および3次元フレーム加工、マッピング効果集、 絵画効果(油絵・水彩・貼り絵・版画調など)、テクスチャ効果、 画像合成に有用なマスキング、拡大・縮小、回転・変形、空間フィルタ、鏡像、セピア効果、画像変換(減色、グレースケール、2値化)、 モザイク、エンボス、特殊フィルタ、フォトレタッチ、影文字生成と編集、編集可能な印刷、 画像整理に便利なアルバム、クリッカブルマップ自動生成機能などがあります。

この画像処理結果は新しいウィンドウ上に出力したり、元画像ウィンドウ上に重ねて出力することができます。

フォトレタッチ道具箱には画像加工や画像修正に便利な絵筆、文字挿入、赤目修正、電線消し、絵画ブラシ、多目的ブラシ、 フェード、ルーペ、部分コピー、筆圧、他多数あります。
また、印刷機能ではカレンダー作成や複数画像のページ内配列編集などができます。

この他には、クロスヘアカーソルによる正確なトリミング、画像キャプチャリング、 大サイズ画像のとき便利なハンドスクロール、などの機能があります。

もう少し詳しく :   [プロフィール]


PhotoPaintingCraft
写真を油絵・水彩・貼り絵・版画などの絵画調に画像加工、および額縁など多彩にフレーム加工するソフトです。

写真にさまざまな模様を投影して絵画的な質感を出すと共に、 多彩な特殊フィルタをかけることによって画像を油絵・水彩・貼り絵・版画などの絵画調で表現します。

多数の絵画表現サンプルがあり、絵画調に仕上げたい見本を指定するだけで該当の絵画調画像が出来上がります。  更に表現を細かく変えたい場合は、制御パネルで色調や投影模様、明るさ、階調などを調整することができます。

これらの画像を更に効果的に表現するため、額縁やフェード、影付きなどフレーム加工することができます。  また、その画像をカレンダー作成他、多彩な形式で印刷することができます。

この他には、エンボス効果、空間フィルタ、拡大・縮小、モザイク、クロスヘアカーソルによる正確なトリミング、 画像ストレッチ、大サイズ画像のとき便利なハンドスクロール、などの機能があります。

もう少し詳しく :   [プロフィール]


ImageLinkPark
ハイパ−リンク方式による画像相互の関連付けや、探索の容易な画像整理ソフトです。
更に、ホームページ上でアイコンをクリックするとリンク先へ飛ぶするように HTMLで記述するときのクリッカブルマップ自動作成ツールの機能を持っています。

一枚の画像の適当な場所にマウスでリンク領域を描き、 そこに他の画像や音、動画ファイルをドラッグ&ドロップするだけでリンク付けが完了し、 その場で画像間を自由に渡り歩きながら画像探索ができるようになります。 そのための面倒な記述も一切不要です。
一例として実際に利用している仮想美術館の応用例があります。  これもHTMLに自動変換すればホームページのクリッカブルマップとしてそのまま利用できます。

リンク付けとナビゲーションが同時にでき、画像の表示方法にも子ウィンドウ形式や指定窓枠形式、 多彩なワイプ効果、スライドショー、注釈などの吹き出し情報表示、など多くの特徴があります。

必要があればボタン一つでHTML に自動変換できるので、 面倒なクリッカブルマップをHTMLで記述する必要も無く、自動変換と同時に「Internet Explorer」などのブラウザで閲覧することができます。

もう少し詳しく :   [プロフィール]


PingIt
BMP、JPEG画像ファイルをウィンドウ上にドラッグ&ドロップするだけで、 その画像に適したPNGファイル(註)に変換して保存します。
また、この自動変換機能を停止しておくと、ストレッチ機能付きの画像ビューアとして利用できます。

(註):JPEGの非可逆圧縮に対してPNGは可逆圧縮であり、 GIFに代わる新しい画像ファイルとして普及してきました。  画像フォーマットについての詳しい内容は「画像処理の話」のページを参照してください。


BounceIt
2個までの球体が互いに衝突しながらスクリーン上をゆっくり動き回ります。
予め時間間隔やスピード、球体などを設定しておけばスクリーンセーバーとして利用できます。
球体は地球、火星、金星、・・・など既に用意された画像の中から選択します。